Sony näib olevat vr-is suuri edusamme teinud.
SONY korraldas veebiürituse "SONY Technology Day", mis tutvustas uut teavet kaheksa erineva tehnoloogia kohta, sealhulgas järgmise põlvkonna visuaalide ja madala latentsusega VR-peakomplektide prototüüpe, teemal "Emotsioone inspireeriv tehnoloogia".
Jaotises pealkirjaga "Reaalsuse jälitamine" kirjeldas ettevõte VR-peakomplekti prototüüpi 4K mikro-OLED-ekraaniga, mis saavutab ühe silmaga 4K eraldusvõime, kõrvaldades terava pildi pakkumiseks kõik pikslid. Ettevõtte esitatud videos näeme peaekraani prototüüpi tegevuses, kui kasutaja uurib vana auto sisemust. Kui ta juhiistmele tagasi kummardub, näete rooli, istme ja armatuurlaua tekstureeritud detaile.
"See on virtuaalreaalsuse (VR) peaga paigaldatud ekraan (HMD), mis projitseerib kõrglahutusega 3D-ruumi ja saavutab ühe silmaga 4K ja binokli 8K kõrgresolutsiooni. Kõrge pildikvaliteet saavutatakse CMOS-pildiandurite väljatöötamise ja tootmise, mitme pikslite ja miniaturiseerimise abil, kasutades täppistöötlust ja täiustatud pakenditehnoloogiaid, ning orgaanilisi valgust kiirgavaid dioodi (OLED) mikrodisplaysid, kasutades seadmeid ja vooluahela tehnoloogiat. "Ettevõte ütles ametlikus pressiteates.
Lisaks täiustatud visuaalidele on ettevõte teinud olulise värskenduse, et viivitada, et pakkuda mugavamat peaekraani kogemust. Tundlike kasutajate jaoks on viivitus selle vahel, mida kasutaja teeb ja mis ekraanil kuvatakse, üks levinumaid liikumishaiguse põhjuseid. Kõrvaldades selle väikese, kuid märgatava viivituse, loodab SONY pakkuda mugavamat kogemust, mis ei jäta kasutajatele pearinglust. Seda näitab ka video kõrvuti võrdlemisel.
"Mitme anduri andmete integreerimise tõttu väheneb latentsus kogu süsteemis, mille tulemuseks on töötlemisaja vähenemine," lisas ettevõte. Vr-is videoid vaatavad inimesed saavad oma peade liikumise põhjal reaalajas kogeda kõrglahutusega pilte. "Seda 4K mikro-OLED-ekraani saab kasutada "tööstuslike rakenduste" ja meelelahutusdomeenide jaoks, kuna see võib vaataja pea liikumise kaudu väljendada reaalajas materiaalseid tekstuure ja inimese väljendeid kõrglahutusega.
Kuid tehnoloogia näib olevat prototüübi staadiumis ja tõenäoliselt ei ilmu PSVR 2-s, mis peaks ilmuma 2022. aastal.





